Разные DAW хороши под разные задачи
Свое знакомство с программным секвенсором и редакторами звука я начал ещё в 2005 году с программы Cubase SX3. Тогда Кубейс ещё даже не назывался daw. Он стал цифровой виртуальной студией, начиная где-то с 5 версии. Ни о каких других программах, кроме ещё Adobe Audition я тогда ничего не знал, поэтому о Кубейсе у меня остались самые хорошие воспоминания с того времени.

Кстати, тогда не было такого доступа к Интернету, как сейчас, и выискивать учебную информацию о разных виртуальных студиях приходилось по крупицам, по разным статьям, которые распространялись на CD дисках вместе с пиратскими копиями программ.
И вот, пока я занимался плотно музыкой в то время, то Кубейс оставался моим выбором вплоть до 5-й версии. Но затем я переключился на создание аудиокниг и как-то, постепенно, перестал следить за развитием Кубейса.
Отслеживать изменения и развитие Кубейса снова я начал где-то уже с 10-версии, этак лет 10 спустя. Мне по-прежнему интересна эта Daw, и хотя я работаю в Рипере, я с интересом слежу за все новыми и новыми релизами Кубейса.
И что я вижу? Чем дольше развивается эта daw, а мы уже имеем 15 версию, тем сложнее она становится. Кубейс напоминает мне гигантский лайнер, на котором есть почти все.
Казалось бы, это здорово! Но на самом деле не всегда вот ЭТО ВСЕ нужно. Кубейс сегодня — мощная универсальная daw на все случаи музыкального продакшена.
И если вы:
- давно работаете в Кубейсе,
- и по ходу вашего развития, как аранжировщика и звукоржиссера, вам приходилось решать разные музыкальные задачи,
- если Кубейс, как бы врос, интегрировался в ваш рабочий процесс давно и постепенно,
то вы настолько привыкли к нему и знаете все или почти все нюансы Кубейса, что никакой другой daw вам и не нужно.
Но если вы новичок, есть большая опасность, потеряться на этом «лайнере».
Это все равно что сесть за руль самолёта тогда, когда вам нужно сначала педали на велосипеде научиться крутить. Ваши, пока что небольшие запросы и большие возможности Кубейса — несоизмеримы.
В связи с таким своим наблюдением, я хочу поделиться мыслями о том, какие daw для каких задач лучше всего подходят.
Если, например, у вас задача записать и почистить голос подкаста, то выбирать для этого Кубейс будет почти мимо. Не потому что там нельзя записать и почистить голос. А потому что 90 процентов ресурсов программы просто не будет задействовано.
Если я делаю, например, аудио для видео, то, например FL studio вообще никак не подходит для этой задачи. Она не создавалась изначально для этого.
Или вы плотно работаете с аудио, вам нужно записать вживую инструменты, то скорее всего в FL studio это будет делать в разы сложнее, чем в Рипере или в Studio One.
Отсюда вывод такой, что при всей универсальности и многогранности современных daw, все таки их первоначальное целевое предназначение влияет на выбор программы для работы.
Итак, относительно Кубейса, скажу, что это универсальная программа, но если вам нужна узкая спецификация, то Кубейс не очень подходит. Раньше порог вхождения в эту программу был намного меньше. Она не была настолько громоздкой и навороченной.
Поэтому мой рекомендации такие:
Кто пишет биты, тому FL studio или Ableton подойдёт.

Если нужны эксперименты с электронным звуком, то это Ризон или Битвиг.

Если нужна крутая Daw, но чтобы была бесплатная, то это БендЛаб.

Если досконально знаешь свой процесс рабочий и хочешь его оптимизировать, то это Рипер. Он универсальный, как Кубейс, но не такой перегруженный. Все фишки под капотом и настраиваются по необходимости. Я использую Рипер для сведения и для работы с видео, для дубляжа.

Если не хочешь ничего настраивать, но чтобы было мощно, как в Рипере, и удобно, как в Фрутти Лупс, то это Studio One.

Если хочешь работать с 32 битными инструментами, у тебя слабенький ноутбук или комп, то как ни странно, можно вернуться на 5 Кубейс. У него очень дружелюбный интерфейс. Или опять же — это Рипер, так как он поддерживает 32 битные программы.
Если работаешь исключительно с аудио, то Аудишн будет в самый раз.

А если так случилось, что ты монтировал когда-то видео в программе Вегас, то вполне может быть, что тебе знакома и такая программа, как Семплитуда. Она хороша тем, что имеет свои инструменты, хорошо работает с аудио, но... малопопуляризирована.

Ну а если ты пользователь Мака, то Лоджик — самое удобное и лучшее, что только может быть...
Какая Daw самая лучшая?
- Первый правильный ответ, та к которой привык.
- А второй, зависит от того, какие задачи нужно решить?
- А иногда все зависит от такого банального вопроса, какое разрешение твоего монитора?
15 версия Кубейсе ну никак не смотрится на 14 дюймовом ноутбуке. Или покупай дополнительный монитор. А Рипер вполне хорош на любом мониторе. Для фл студио также как-то все равно какого размера монитор.
Я все эти размышления озвучиваю для того, чтобы подчеркнуть, что выбор программы определяется:
- задачей, которую ставишь перед собой,
- стилем музыки, которую пишешь,
- объемом работы, который приходится делать,
- плюс немаловожной есть сама привычка, воркфлоу, если таковой имеется. Иначе придется переучиваться.
Вот такой обзор у меня получился, подписывайтесь на мой Ютуб канал


